Pixelorama 是免费开源跨平台像素美术设计软件,轻量化运行,配备分层画布、完整像素绘图工具,支持帧动画编辑、自定义色卡,可导出 PNG、GIF、游戏精灵图集,无损像素缩放处理,本地离线创作无水印,独立游戏素材、像素头像、复古像素动图高效绘制工具。
软件功能
内置整套像素绘制工具,像素精准模式保障线条干净利落,自定义画笔,搭配丰富调色板,自由创建导入色彩方案。
搭载时间轴动画系统,开启洋葱皮参照,支持帧标签、音频同步,播放动画的同时依旧可以直接在画布上绘制修改。
完善图层编辑体系,提供剪贴蒙版、图层混合,轮廓、投影等非破坏性特效,修改特效不会破坏原始画布像素内容。
瓦片地图编辑模块,可制作矩形、等轴、六边形游戏瓦片,附加自定义数据,直接输出游戏项目可用的瓦片资源文件。
兼容多类素材导入,可读取精灵表、外部图片与其他绘画工程,导出 PNG、GIF、精灵图集、视频等多种成品格式。
提供命令行接口,实现批量导出处理,搭配自动备份机制,软件意外闪退时可以快速找回尚未保存的美术工程文件。
软件特点
算法专门针对像素画优化,缩放旋转不会产生模糊杂色,最大程度保留像素作品锐利干净的画面表现效果。
图层特效属于非破坏性编辑,各类效果参数随时可调,反复试验画面风格,不用担心原始像素素材遭到不可逆改动。
UI 布局自由度较高,面板位置可自由拖拽调整,快捷键支持自定义,按照个人绘画习惯搭建专属工作操作环境。
兼顾美术绘制与游戏开发需求,瓦片、精灵、动画一站式完成,减少多软件来回切换带来的素材格式兼容问题。
工程自动生成备份副本,降低闪退误操作带来的损失,创作过程当中不用频繁手动保存每一步绘画改动。
本地完成全部绘画渲染运算,美术素材保留在本机,处理像素工程的时候不会向外传输画布与项目相关的数据。
更新日志
Pixelorama - Version History
https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama/releases

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